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allbet下载:XR情报局:5G商用一周年,将影响哪些AR/VR应用?

小青|编辑

大家好,迎接来到本期XR情报局,今天的话题是:清点一下5G AR/VR的几大应用场景。

前不久5G商用已经一周年,那么这对AR/VR手艺又有哪些影响呢?

5G作为下一代移动网络,它带来的自然是更快的传输速率。而这也将大大降低信息存储、渲染的速率,进而可能解决AR/VR在4G网络环境中泛起的延迟、卡顿等问题,实现高效的远程无线串流等效果,提升AR/VR体验感。

详细来讲,5G网络可为以下一些AR/VR场景带来大幅提升:

一,toC场景

1,VR观影

与电视、电脑相比,用VR观影的利益在于虚拟屏幕看起来尺寸更大,屏幕分辨率大部分可到达1080p以上,足够清晰。5G网络较4G传输速率更快,更能保证视频在VR头显中播放的流畅性、清晰度和刷新率,带来更好的视觉体验。

2,VR直播

与2D直播相比,VR全景直播更依赖网速和带宽,网速越快则清晰度也能保证更高,延迟也更低。5G时代,VR直播将会是主要应用场景之一。

3,大型多人VR游戏

多人游戏自己就对网速有很高的要求,为了实现多人协作/竞技内容的实时同步,网速和带宽需要足够高才能降低延迟。对于VR游戏来讲,5G更快的传输速率可实现更快速的云端渲染,不仅降低大规模多人VR游戏对硬件的依赖,也能带来更快速的实时渲染体验。

4,云VR/AR

VR对于盘算能力要求较高,造成PC VR依赖高设置的电脑/主机,而VR一体机则搭载粗笨的盘算单元。5G网络将大幅提升云端渲染和存储能力,让VR早日实现与远程PC无线串流的能力,实现更轻盈的体积。

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