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新皇冠代理:被称为「史上最烂」的传奇游戏《ET 外星人》、甚至导致游戏机巨头Atari从此破产?

1983年美国游戏业大萧条(Video game crash of 1983)是美国电子游戏历史在1983年至1984年间的市场萧条。它终结了第二代的电视游戏市场,使部分北美地区开发电视游戏的公司被迫宣告破产,对美国和加拿大的游戏市场影响深远。而每次提到这个事件,不得不提的就是一款游戏《ET 外星人》,许多历史文章也都认为,如果不是因为当时《ET 外星人》太过粗制滥造,进而打破了消费者对游戏的热情和信心,整个市场和它背后的雅达利公司也不会因此而崩盘。

这起事件不仅摧毁了上世纪七八十年代的游戏机巨头雅达利,还导致整个北美游戏市场经历了 3 年的萎缩期,伴随着的是大量游戏开发商的破产,以及第二世代电视游戏机的终结。

可鲜少人知道的是,开发了这款游戏的雅达利工程师,霍华德‧史考特‧华沙(Howard Scott Warshaw)个人,也不得已承担起《ET 外星人》失败的责任,背负了难以想像的压力。

图片来源:The Hustle

或许事情远比我们所想的要复杂。

最近,华沙本人接受了《The Hustle》的采访,向大众分享了他自己的故事。

1.

上世纪 70 年代左右,华沙从美国杜兰大学毕业,进入惠普公司担任系统工程师。

此时的电子游戏行业才刚刚起步。雅达利于 1972 年发布了史上第一台家用游戏机 Magnavox Odyssey,还在同年 11 月在街机平台上发布了乒乓球游戏《Pong》,正式开启了电子游戏商业化的时代。

继《Pong》成功后,《太空侵略者》、《小精灵》和《爆破彗星》等街机名作也相继出现,一个属于电子游戏的「黄金时代」已然来临,这也吸引了华沙的注意。

对华沙来说,在惠普这几年的工作虽然稳定,但他也对这种朝九晚五的生活感到厌倦,在一个朋友的推荐下,华沙决定向雅达利公司投递简历。

1981 年,24 岁的华沙选择从惠普离职,成为一名年薪 24000 美元的游戏开发者,这比他在惠普的薪酬低了 20%。

「我当时就想做一个有史以来格局最大的作品。」华沙在采访时回忆说,他希望在雅达利做出一些真正有价值的事情,尽管在此之前,他个人并没有任何开发游戏的经验。

华沙很快就从游戏开发中尝到了甜头。第一款出自他手中的游戏名为《亚尔的复仇》(Yars' Revenge),是一个横版射击游戏。这耗费了他 7 个月的时间,之后还经过了 5 个月左右的测试,于 1982 年 5 月上架销售,销量很快就超过了 100 万份,

同时,本作也是当时雅达利 2600 游戏主机上销量最大的作品,算是一次不小的商业成功。

自此之后,雅达利发现了华沙在游戏开发上的潜力,随即便让他负责另一项重要工作——将卢卡斯和史匹柏合作的热门电影《法柜奇兵》改编为游戏。

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